la guilde des fabuleux fabulateurs
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 réunion du 30 Octobre

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eldir007
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eldir007


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MessageSujet: réunion du 30 Octobre   réunion du 30 Octobre EmptyMer 9 Nov - 18:38

Réunion du bureau de la guilde des fabuleux fabulateurs le 30/10/2011

Election du bureau:
Président: Guillaume Crespel
Trésorier: Jérémy Hénin
Secrétaire: Gaëlle Goasdoué


Lieu: Baronnie du Valjoint
Quand: 4à 5 ans après le dernier gn
Idées de base: la baronnie est tjs peuplée de morts vivants, le baron est tjs là, il est devenu une sorte d'entité démoniaque, Mélandius est tjs présent pour controler les morts vivants.
Deux factions se font la guerre et veulent la même resource, une autre faction pourrait vouloir récupérer Mélandius, d'autres voudraient libérer le Valjoint.
Le Baron peut vouloir négocier pour gagner du pouvoir par l'argent ou par le gain d'âmes supplémentaires, en vendant du blé.
Un groupe de pj peut vouloir prendre le pouvoir au Valjoint.
On est tjs dans un contexte de guerre, les gens sont moins regardant du côté "moral" des choses.
Légalement, le Baron à le droit d'être là, tout à été fait légalement.
Il reste des artéfacts dans les mines et des elfes noirs, une faction peut être là pour récupérer des objets magiques en tuant les elfes noirs qui tentent d'éliminer le Baron. (trouver un terrain adapté à ça).
Petites quêtes anexes à voir: retrouver le bouclier et l'arme du Valjoint.

Les idées de faction:
Faction de mort vivants "vampires" qui veulent prendre la place du baron.
Faction employée par le Baron pour "nettoyer les mines"
Faction de l'Aca
Faction de paladins
Faction de locaux
Faction d'elfes

Questions techniques:
Nombres de joueurs par faction: 4 par groupes en partant sur la base 40 joueurs.
Si nous louons Lizio, faire la demeur du baron dans la crêperie, les gîtes sont pour les pnj.
Questions règles:
Les armes à deux mains: capacité choc? ou 2points de dégat? ou annonce en plus?
Le "choc" pourrait être appliqué uniquement sur les coups pris, les coups déviés n'entrainent pas le "choc".
Autre possibilité: les armes a une main font 1, les armes a deux mains font 2, les armes batardes maniées a une main font 1 et maniées à 2 mains font 2. Tout dégat annoncé ne sera pas comptabilisé.
A tester...

Les référents:
Scénar:Tony
Logistique matos:Jay
Logistique cuisine: Jay
Logistique administratif: Gaëlle
Règles: Guillaume
Pnj: Gaëlle
Inscriptions: Lili
Cohérence perso: Méria
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